【竜王戦2020予選最高最終1810 24位】双犬イベループ
みなさんこんにちは、Queenと申すものです。
予選は抜けることができませんでしたが、楽しかったので記念に構築記事を書きたいと思います。
<個体紹介>
イベルタル@弱点保険 ダークオーラ 陽気 A252 B4 S252
ダブルウィング/鬱憤ばらし/鋼の翼/羽休め
イベルタル+受けの組み合わせが強いと思い、構築の軸として採用。特殊型がメジャーだが、ラッキーで止まるのが嫌だったのと、バンギへの打点として命中不安の気合玉を採用するのが嫌だったので物理型にした。壁展開構築が一定数いたが、特殊と思い込んだ相手はひかりのかべを張ってくるためアドが取れた。タイプ一致技としてダブルウィング・鬱憤ばらし、バンギやフェアリーへの強力な打点となる鋼の翼、回復ソースとして羽休めを採用。バンギやミミ対面でスチルを打ち、耐久を上げつつ弱保を発動させ全抜きするムーブを想定し、弱保を持たせた。ミミラオス等を抜くため最速。雑に殴っても強く耐久もあり、受けの天敵ウーラオスにも強いという、まさに最強のポケモンだった。
ラッキー@進化の輝石 自然回復 しんちょう H4 B252 D252
地球投げ/電磁波/ステルスロック/卵産み
特殊受け。カイオーガを始め特殊禁伝ポケモンはほぼこいつで受けることができるので、相手が特殊禁伝を採用していたら爆アドを取れる。電磁波やステロでイベルタル全抜きの補助もできる。スカーフ零度を一発でぶち当ててきたカイオーガ使いは絶対許さん。
ランドロス@カゴのみ 威嚇 わんぱく H252 A4 B252
地震/空を飛ぶ/岩石封じ/眠る
物理受け。エスバやランド等の相手のダイマに対し、眠ってジェットで切り返す動きが非常に強力だった。威嚇やS操作によってイベル全抜きの補助ができ、レジエレキ等電気の一貫も切れる点が優秀。回復ソースが不安定だが、そこまで多くサイクルを回す試合がなかったのであまり気にならなかったし、眠るのおかげでTODできた試合もあった。
ウインディ@厚底ブーツ 威嚇 わんぱく H252 A4 B252
フレアドライブ/神速/鬼火/朝の日差し
物理受け且つ2体目の伝説枠。ザシアンキラーの最強犬ポケモン。ザシアン受けとしては他にヌオーがいるが、最低限殴り合える性能が欲しかったのと、バドレックス白馬が重かったのでウインディを採用した。威嚇や鬼火のサポートに加え、神速で狩り残しを狩ったりと獅子奮迅の活躍を見せてくれた(犬だけど)。この構築のMVPかも知れない。ランドとくるくる威嚇を撒いてサイクルを回すのが楽しかった。構築名はこの二匹の犬に由来。ランドが犬かは知らない。
ランクルス@火炎玉 マジックガード 穏やか H252 B28 D228
サイコショック/トリック/瞑想/自己再生
カグヤやムゲンダイナ、受けポケ諸々の対策枠。HBはカグヤのA4振りダイスチル2耐え。前期ランクマッチから愛用しているポケモン。カグヤが重かったのと受けが流行っていたので採用。バンギ読みトリックをしたらチョッキをもらってしまいカグヤで詰んだ試合があったため、きあいだまを採用しても良かったかも知れない。
ドータクン@チョッキ 浮遊 勇敢 H252 A252 D4 S最遅
ゼルネアス受け。ゼルネのサブウェポンの気合玉も10万も抜群じゃないのが偉い。ゼルネアス以外に投げるつもりがなかったので技構成も調整もかなりテキトー。なんとなく浮遊で使用したが、耐熱だったら勝てていたかも知れない試合があったので後悔している。
<あとがき>
軽い気持ちでポケソルの第1回プレ竜王戦に参加したら1位を取れたので、本腰を入れて構築を組み、竜王戦予選に臨んだ。ちなみにプレ竜王戦で1位を取った後、ポケソルに構築を報告するのを忘れてしまったため、賞金をもらい損ねた。ていうか金額明記しろよ。ただ、当時は自分がにわかすぎたせいで、デスウィングを物理技だと勘違いして物理型イベルタルに採用するなど、色々とお粗末な構築を使っていたので、公開されなくて良かったのかも。
予選では勝ち確の試合で回線が切れてしまった試合があり、それさえなければもっと上にいけたな〜とも思ったが、それがなくても最上位層には届いていないのでまあ良しとした。前期のランクマは最高レート2058、最後は爆死と苦しいシーズンだったが、竜王戦では結構勝てたし、新鮮な環境だったのもあって久々にめちゃくちゃ楽しく戦えた。構築も非常に気に入っている。ランクマでもイベルタル使わせろ。
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【剣盾シングルs9 最終日最高72位レート2070】王道ループ ドヒドバンギムドー
みなさんこんにちは、Queenと申すものです。
この構築は最終日付近から使い始めたものですが、完成度の高い純正受けループの構築となっています。これの前に使っていた構築の記事もあるので、そちらも是非ご覧ください。
<個体紹介>
ドヒドイデ@黒いヘドロ 再生力 図太い H252 B252 D4
熱湯/トーチカ/黒い霧/自己再生
エースバーンその他諸々受け。サンダーとサイコエスバは気合いだが、トーチカとバンギ引きなどを組み合わせたら何とかなる試合も多かった。毒毒も欲しいが霧をケアしない浅い立ち回りの相手をわからせることができたので霧採用で正解だった。
バンギラス@食べ残し すなおこし 慎重 H252 D252 S4
ロックブラスト/守る/ステルスロック/眠る
最強の特殊受け。主な役割対象はキッスポリ2特殊ドラパ。悪技や地震なども欲しい場面もあったが、択を引き伸ばしたりエスバの膝を割ったりと守るがとにかく偉かった。マジシャを持っていないキッスが多かったのも追い風で大活躍してくれた。この構築のMVP。ただ、凍ったら絶対に溶けない。
エアームド@ゴツゴツメット 頑丈 わんぱく H244 B252 S12
ドリルくちばし/ボディプレス/鉄壁/羽休め
物理うけ。主な役割対象はゴリラドリュ。準速ドサイ抜きまでSを振った方が絶対良いがずっと忘れていた。アマガとの選択だが、プレスの火力が高いのと頑丈が偉いのでムドー採用。あとかっこいい。
クレベース@オボンのみ 頑丈 わんぱく H236 B244 S28
つららばり/ボディプレス/鉄壁/自己再生
物理受け。主な役割対象はギャラ。パッチラゴンは受からないが、気合いで処理する。電気無効炎技半減のトドンがいたり、ダイマピクシーで対面処理が可能だったりとパッチの処理ルートが増えたので前の構築よりはパッチに安定した。放射や文字のない物理ドラパが多かった印象なので、型を読んで積極的に投げていきたい。
トリトドン@混乱きのみ よびみず 穏やか H252 B4 D252
熱湯/大地の力/クリアスモッグ/自己再生
ジバコミトム受け。ボルチェンの一環が切れるのでバナよりはるかにジバコに安定する。クリスモと持ち物は諸説。雰囲気パッチラゴンに強そうなのが偉い。役割対象がいない時の腐り具合が半端ないのでそこは選出択の神になるしかない。
ピクシー@火炎玉 マジックガード 図太い H252 B252 S4
悪ウーラオス受け件カバ対策。エルフーンや焼けたナットも見れる。火炎玉発動後のトリックは読まれやすいのでタイミングは慎重に。こいつを採用したことでカバ展開には非常に強くなったが、ウーラオスにはそこまで安定しなかった。そもそも水は受からん。それでもキッスよりははるかにスペックが高かったので、採用が遅れたのが悔やまれる。
<あとがき>
前の構築に限界を感じ終盤に急遽並びを変えたが、この構築の完成度は非常に高いと感じた。同じ軸の構築を使った人が何人も結果を残しているのがその証拠である。最終日もかなり安定して戦えたが、最後の最後に溶けてしまい最終469位でシーズンを終えた。レートが2070になった時点で保存しておけばほぼ確実に2桁には乗れただろうが、自己最高順位と21を目指した結果なので潜ったこと自体は後悔していない。ただ、後悔はなくても悔しいものは悔しい。もっと強くなりたい。
今期は新環境になり、最初は受けループ以外の構築で潜るつもりだが、結局は受けループに戻ってくる気がする。なんにせよいい結果を残せるよう精進したい。
よかったらこちらの記事もご覧ください!いずれも純正受けループの構築記事です。
・はぎもん
【剣盾S9シングル最終81位】鎧結論受けループ - ポケモンは疑問だらけ
・きゅあっと
S9シングル最高2102 瞬間1位 「月光ドヒムドン」 - くらもらんと!
・ピタ;ゴラス
【剣盾S9シングル最終153位】バトルチャンピオン受けループ - 運で勝って楽しいか?
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【剣盾シングルs9 瞬間9位レート2002(19日時点)】闇落ち受けループ
みなさんこんにちは、Queenというものです。
この構築は最終日まで使用したものではありませんが、結構気に入っていた並びなのと、シリーズ6では使えないポケモンもいるので供養として記事にしたいと思います。最終日に使った構築の記事もあるので、そちらもぜひご覧ください!
<個体紹介>
トゲキッス@弱点保険 天の恵み 図太い H244 B252 S12
受けループの天敵悪ウーラオスを倒すため悪魔に魂を売った。相手のダイマを枯らした後抜きエースとしても活躍できる。暗黒強打+ダイサンダーで飛ばされることもあるのでウーラオス受けとしては安定はしなかったが、こいつの圧力のおかげで選出を絞りやすかったり、単純にスペックが高く雑に使っても強かった。ただステロが痛かったり朝の日差しが回復ソースとしては不安定なのが弱い。弱点技しかほぼ食らわなかったので何となく弱保採用したが以外と活きた。
ドヒドイデ@黒いヘドロ 再生力 図太い H252 B252 D4
熱湯/どくどく/トーチカ/自己再生
エースバーンその他諸々受け。サンダーとサイコエスバは気合いだが、トーチカとバンギ引きを組み合わせたら何とかなる試合も多かった。
バンギラス@食べ残し すなおこし 慎重 H252 D252 S4
ロックブラスト/守る/ステルスロック/眠る
最強の特殊受け。主な役割対象はキッスポリ2特殊ドラパ。悪技や地震なども欲しい場面もあったが、択を引き伸ばしたりエスバの膝を割ったりと守るがとにかく偉かった。マジシャを持っていないキッスが多かったのも追い風で大活躍してくれた。この構築のMVP。
エアームド@ゴツゴツメット 頑丈 わんぱく H244 B252 S12
ドリルくちばし/ボディプレス/鉄壁/羽休め
物理うけ。主な役割対象はゴリラドリュ。準速ドサイ抜きまでSを振った方が絶対良いがずっと忘れていた。アマガとの選択だが、プレスの火力が高いのと頑丈が偉いのでムドー採用。あとかっこいい。
フシギバナ@バコウのみ しんりょく 穏やか H252 B4 C4 D148 S113
S:最速マリ、準速ジバコ抜き
主な役割対象はミトム、ジバコ、マリルリ、アシレ。バコうのみを持たせることでキッスやギャラを気合いでみることができる。キョダイベンタツがとにかく強く、削りとしても優秀だし受けミラーにも強く出られるのが偉い。アタッカーとしてのスペックも高く選出に迷ったら雑に投げることも多かったが、ジバコイルに安定しないのが難点。
クレベース@オボンのみ 頑丈 わんぱく H236 B244 S28
つららばり/ボディプレス/鉄壁/自己再生
物理受け。主な役割対象はギャラ。パッチラゴンは受からないが、気合いで処理する。物理ドラパが多かった印象なので、型を読んで積極的に投げていきたい。
この構築はレート2000に乗った後もしばらく使っていたが、いくつか欠陥が見つかったため解散となった。一つはバナがジバコに安定しないこと。そしてやっぱりキッスがパーティーに合っていなかった。最終日付近に構築を変えて潜っていたので、その構築記事も読んでいただけると幸いです。
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【剣盾シングルs7 最終184位 最終レート2008】万能純正受けループ
みなさんこんにちは、Queenと申すものです。
シーズン7からリベロエースバーンが解禁され、受け構築にとって環境がさらに厳しくなったと言われていますが、そんな環境下でも勝ち抜ける受けループの考察をしてきました。
ぱっとエースバーン対策として思いつくのがヌオーですが、ヌオーは珠とび膝が受からないなどの問題があります。また自分は残飯ピクシーを構築に入れていたのでヌオーに残飯を持たせることができず、残飯でないヌオーを使う気が起こらなかったため他のエースバーン対策を考えました。そこでたどり着いたのが、万能傘カバルドンです。
今回の構築はこの自慢のカバルドンを組み込んだ純正受けループとなっています。
<個体紹介>
カバルドン@万能傘 砂の力 わんぱく H252 A4 B252
地震/ヘビーボンバー/のろい/なまける
物理受け。主な役割対象はエースバーン。傘を持たせることでエスバ(陽気珠想定)のダイバーンに繰り出した後、晴れによる威力上昇を無効化できるので次のダイバーンを高乱数で受けることができる。意地珠は分の悪い乱数になるが、ミラー意識の最速が多いだろうと判断して切った。相手がビルド型でも火力アップアイテムを持っていなければ、ビルドに対し後投げからのろいを積んで受けることができる。
ダイナックルを考慮すれば上記の立ち回りは成り立たないが、その際にはこちらもダイマックスし、スチルでBをあげつつウォールも絡めてしのぐことができる。殴りながら要塞化できるダイスチルとダイアースが非常に強力だと感じた。のろいとダイアース・スチルを絡めることで、ロトムやギャラがいない対面的な構築なら3タテしてくれることも結構あった。
アッキのみを持たせれば似たような立ち回りはできるが、受けループである以上2サイクル目からの受けを考慮できていないアッキは弱いと判断した。回復実を持たせることも考えたが、繰り出し時に珠ダイバーンを打たれるとダイマしなければ次の攻撃を耐えられず、またダイマしてもエースバーンを倒しきれない。いろいろ考慮すると、エースバーン受けのカバルドンにおいてはこの技構成かつ万能傘が最強だと思う。自分の裏に砂ダメの負担をかけたくなかったので特性は砂の力にしている。
最終日は特に傘が活きる場面が多く、晴れのおかげで倒せると思い打ってくるダイバーンを耐えた際、相手が必ずフリーズするのが堪らなかった。カバが砂を撒かなかった際も相手はちょっと固まるので面白い。傘カバは技構成・持ち物共に完全オリジナルで、我ながら強くて面白い型だと思っているのでめちゃくちゃ気に入っている。
ドヒドイデ@黒いヘドロ 再生力 穏やか H252 D244 S12
熱湯/どくどく/身代わり/自己再生
特殊受け兼ナットやあくびカビ対策。トーチカが欲しい場面も多かったが、本来重いナットレイがらみのサイクルに強く出れるので身代わりを採用してよかった。今シーズンはあまりいなかったが、渦潮滅びアシレーヌ対策にもなる。リザが重いのでできるだけDに厚くした。
アーマーガア@混乱きのみ ミラーアーマー わんぱく H180 A140 B188
アイアンヘッド/ボディプレス/鉄壁/羽休め
ドリルに怯える物理受け。調整は、はぎもん君が考えたものを丸パクリした。A方面はダイスチルで無振りキッス確1、HB方面は陽気珠ドリュの剣舞に繰り出し後、ダイロックできのみ確定発動から鉄壁羽で受かるラインとなっている。
ピクシー@食べ残し 天然 穏やか H244 D252 S12
ムーンフォース/火炎放射/守る/願い事
特殊受け。同族意識のS12振り。ピクシー単体で特殊を受けるというよりは、ドヒドイデで毒を入れピクシーで凌ぐイメージで立ち回る。回復ソースは月の光から願い事に変更したが、一長一短だと自分は感じた。
クレベース@オボンのみ 頑丈 わんぱく H236 B244 S28
つららばり/ボディプレス/鉄壁/自己再生
物理受け。役割対象はギャラや増殖したゴリランダーなど。Hが4nでステロ2回でオボン発動、SがS4振りカビ抜き調整。実はパッチラゴンが受からないクレベースだが、パッチ受けとしてカバルドンが選択肢に加わったのでパッチラゴンに対する勝率が上がった。気合いでトリプルアクセル覚えろ。
モスノウ@厚底ブーツ 氷の鱗粉 穏やか H204 B4 C28 D252 S20
特殊受け。役割対象はミトム、ラプ、アシレ、ストリンダーなど。Sは無振りアマガ抜き、S+1で最速アマガ抜き、Cはレイビで無振りドラパ乱1(96.3%)調整。舐めた特殊を起点にしてモスノウで暴れる試合が一番楽しい。モスノウ羽休め覚えろ。
カバルドン以外少々雑ですが個体紹介は以上
<感想など>
万能傘カバルドンは冗談抜きで強かった。アマガ 、クレベ、モスノウ と炎の一貫が凄まじいのもあってかエースバーンはホイホイ選出されたので、ガンガン傘カバを選出できた。しかしこの傘カバ、実はキョダイマックスエースバーンが解禁されるシーズン8以降では、エスバ受けとして成立しないのである。(キョダイカキュウが受からない上に、晴れ状態にならないので傘が無駄)
自慢の傘カバが輝けるのはs7だけなので、是が非でも良い結果を残したいといつも以上に意気込んでいた。このデフレシーズンの中、レート2000に載せることができたのは最低限満足している。一方で、この構築でもっと上に行きたかったのも事実なので悔しさも大きい。
万能傘カバルドンよ永遠に・・・
新環境でより良い結果を出せるよう、プレイング面、メンタル面でもっと精進したいです。
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シングルs5最終382位 気合いで受けル!誤魔化しドヒドピクシー
みなさんこんにちは、Queenと申すものです。
今期の構築も受けループですが、前期までの構築から大きく変化させました。変化の最大の理由はトゲキッスで、今まではカビで見ていたのですがあまりにも立ち回りが不安定でキッスに負けまくってきました。そこで前期結果を残したは疑問さんの構築を参考にし、ドヒドイデとピクシーで合わせてキッスやその他の特殊をみるような構築に変更しました。
<個体紹介>
ドヒドイデ@黒いヘドロ 再生力 穏やか H252 B4 D252
熱湯/どくどく/トーチカ/自己再生
特殊受け。ロトムやキッスにつっぱりやすいようにhd特化。トリックしてくるキッスがかなり多かったため、安易にピクシーを投げずにドヒドを投げるムーブをしていた。ピクシーは10万を採用していないためキッスを突破するのが困難なので、キッスに刺していくどくどくは個人的には必須。ラムだったとしても巧みジェットはそこそこ余裕をもって耐えるので気合いで毒を入れにいく。hd特化なので鉢巻ウオノラゴンは当たらないことで対策とした。ミラー意識でs個体値は26。
ピクシー@食べ残し 天然 穏やか HD252 S4
ムーンフォース/火炎放射/守る/月の光
特殊受け。数値が足りないのでhd特化。キッスやラプラスに対する有効打として10万が欲しかったこともあったが、増殖したナットレイの処理ルートを少しでも増やすために放射採用。後出しされる鋼に刺さることも多かった。特殊相手はもちろんアーマーガァをはじめ物理相手でも、ドヒドで焼くかダイマをきらせれば粘ることができる。
サニーゴ@進化の輝石 のろわれボディ 図太い HB252 S4
ナイトヘッド/鬼火/力を吸い取る/黒い霧
ドリルアンチの物理受け。ドリュ、ドサイを見たら積極的に投げる。自分はカオス理論信者ではないのでドリュのダイスチルにも受け出しする。鎧サニーゴは試す時間が無かったのでいつもの型だが、そっちも試して見たい。ゴチルにキャッチされないのが地味に良かった。
クレベース@オボンのみ 頑丈 わんぱく H252 A4 B252
つららばり/ボディプレス/鉄壁/自己再生
物理受け。火力アップアイテムなしのパッチラゴンの特化くちばしが乱数2発、オボン込みで珠特化くちばしも乱数2発なので、受け出せる確率を少しでも上げるために特化した。ステロ2回でオボンを食べる調整もあるが、個人的にはぶっぱにすることの弊害を感じることはあまり無かった。
この構築コンセプトだと上4体はほぼ確定であとの2枠は要検討。主にロトムに厚くする枠。
モスノウ@厚底ブーツ 氷の鱗粉 穏やか H224 C28 D252 S4
特殊受け。ミトムラプアシレーヌに厚くする枠。c28で無振りドラパを最低乱数以外落とせるが、あまり活きなかったので努力値は一考の余地あり。身代わり残飯ガルドは少なくなったイメージなので切っていたが、当たった試合は対面で強引に舞って裏ごとぶち抜いてくれた。氷技の通りが良く、抜き性能が高いのが魅力的。ステロでモスノウを対策してくる相手に結構当たったので個人的にはブーツでよかった。要検討の理由としてはラプ入りの構築に対して選出じゃんけんになることが多いこと、ドリルもちラプラスが一定数いることなど。
ジャラランガ@きあいのタスキ 防塵 おとなしい A236 B4 C4 D244 S20
ヒトムに無限に負けたので急遽採用した。型はは疑問さんの完全パクリ。
なぜか最終日にヒトムにほとんど当たらなくなり、あまり選出しなかったのでいまいち使用感がわからなかったが、出した試合はほぼ活躍してくれた。無理構築相手に全く刺さっていないジャラを初手ダルマ一点読みで出し、ドレパンで返り討ちにした試合は痺れた。
要検討の2枠はナットやカビも試してみたが、この構築に変えたのがシーズン終盤だったので煮詰まらなかった感がある。微妙な順位で終わってしまったが、HDどくどくヒトデ+残飯ピクシーはキッスに対してかなり勝率が良く、誤魔化し性能も高かったのでそれを発見できたのはよかった。
今後も受けを続けるかは分かりません。構築相談できる友達が欲しい。誰か絡みに来てください。
なんにせよシーズン6は自己ベストを出せるよう精進します。
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モスノウの調整と謝罪
こんにちは、Queenです。
今期も受けループを使っていましたが、結果が振るわなかったので構築記事は書きません。ただ今期のはじめから使っていたモスノウの調整だけ載せておきます。また、最終日話題になった切断の件について謝罪しなければならないことがあるので後述します。
モスノウ@厚底ブーツ こおりのりんぷん h224 c28 d252 s4
c:れいびで無振りドラパが15/16の乱数1発
s:s+1で準速パッチ抜き
主な役割対象はラプラス、水ロトム。水タイプと対面させた時に草技や虫技、蝶舞警戒でドラパに下げてくる相手が一定数いたのでcに少し振った。持ち物はカゴのみもあり。思ったより特殊受けとして汎用性があったがうまく使いこなせなかった。sラインは無振りアーマーガア抜きまで上げてもいいかもしれない。
<謝罪>
最終日、負け試合2試合で故意に切断を行いました。納得のいかない運負けで相手の順位を上げたくない、自分の順位を下げたくないという幼稚な理由からの行為ですが、冷静になれば自分のプレイング、選出にも問題があり、完全に運負けという試合ではありませんでした。その上自分は切断を批判するツイートすらしていました。対戦相手のこきびさん、名前は忘れてしまいましたがもう一人の方、そしてランクマッチをしている全てのプレイヤーの皆さん本当に申し訳ありませんでした。
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シングルs3最終82位 ガチ純正受けループ!
ロム名Queen
みなさんこんにちは、Queenと申すものです。前期はドータクンとかいう謎のポケモンを入れた受けループ(仮)を使用していましたが、今期は正真正銘のガチ純正受けループを組みました。こっちの構築はサブロムで使用したもので、メインロムで使用した最高86位最終148位の構築記事も公開しているので是非ご覧ください。
<個体紹介>
サニーゴ@進化の輝石 のろわれボディ 図太い HB252 S4
ナイトヘッド/鬼火/力を吸い取る/黒いきり
物理受けその1。ドリルが効かない偉い子。相手のPTにドリュウズがいたとき以外はあまり選出しなかったが、対物理への詰ませ性能は素晴らしかった。基本こいつは舐められやすく裏のヌオーやクレベースが警戒されるので動きやすい印象だった。サニーゴの評価はもっと上がってもいい気がする。
ドヒドイデ@黒いヘドロ 再生力 穏やか H252 B4 D252
熱湯/どくどく/トーチカ/自己再生
最強の受けポケ。ウオノラゴン意識でHBにしようかとも考えたが、対応範囲の広く使い慣れたHD特化で採用。明らかなバトン構築になんどもあたり黒い霧を採用しようかと迷った事もあったが、裏に天然が2体いる事もありこの構成で問題ないと思う。腐ることがほとんどなくどの試合でも活躍してくれた万能ポケモンだった。
ヌオー@食べ残し 天然 図太い HB252 D4
熱湯/どくどく/守る/自己再生
積み無効の物理受け。主な役割対象はアーマーガア、バンギラス。数値が足りないポケモンなのでこいつ一体で受けるのではなく、サニーゴやクレベースと合わせて相手を見るように心がけていた。どくどくはあまり警戒されていないのか刺さることが多かった。
ピクシー@こうこうのしっぽ 天然 穏やか H228 D252 S28
積み無効の特殊受け。主な役割対象はトゲキッス、サザンドラ。ピタゴラスさんが動画で使っていた型をパクりました。トゲキッスに対して後攻のしっぽをトリックすることで怯みを無効にし機能停止に追い込むことができる。数値が足りないのでなるべく受け出しは避けたいが、キッスキラーとして大活躍してくれた。後攻のしっぽはキッス以外に押し付けても強く、活きる試合が結構あった。
ピタゴラスさんの動画は受けループの選出、立ち回りの良い参考になるので紹介しておきます。
https://www.youtube.com/channel/UC1RXscOUKcBOmL8V5fi5ohQ
クレベース@オボンのみ アイスボディ わんぱく H252 A4 B252
つららばり/ボディプレス/鉄壁/自己再生
圧倒的数値の汎用物理受け。特性は頑丈との選択だが、頑丈と相性のいいミラコを採用する技スペが足りないことと、ダイアイスのあられでの回復が地味に美味しいのでアイスボディで採用した。一撃技は撃ってこないだろうと割り切って立ち回った。(そもそも夢特性を持っていない・・・)圧倒的物理耐久はもちろん意外と火力があることがこいつのいいところで、舐めて後出ししてくるキッスを5連つららばりで何回も屠ってくれた。あとボディプレスの火力がヤバイ。ステロが痛いので厚底ブーツにするのもありだと思った。
カビゴン(キョダイマックス)@フィラのみ くいしんぼう 慎重 H252 A4 D252
すてみタックル/地割れ/ど忘れ/眠る
汎用特殊受け。回復ソースが眠るなのでHP管理は慎重に行う必要があるが、特化したこいつの特殊耐久には驚かされた。なかなか地割れを当ててくれないお茶目なヤツだが、最終日は覚醒してここぞの場面で地割れをぶち込んでくれた。
基本選出はないが、ヒトデカビクレベースの選出が多かった。
最終日午前3時くらいにとった最高順位
本来サブロムではガチるつもりはなかったのだが、思いの外調子が良くメインを抜かしてしまったので最終日は2つの構築で潜る羽目になり大変だったが、目標としていた最終2桁を達成できて満足している。s4以降もさらなる高みを目指すべく精進したい。
ここまで読んでくださりありがとうございました!
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